需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

7、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,排版、个原交互元素之间流出 4pts 的设计间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,这样看起来是一体的 ,可以确保可读性 。是方便用户快速扫视选中的时候 ,

6、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。尽量让画布变得更宽,

10 、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,结合用户所使用的应用和内容,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>18、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,可以借助调暗的方式,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,色彩 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。下面是梳理总结的 18 个原则。可选择的或者是处于非选择状态,对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,它同样是用于快速导航。

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。和窗口叠加的高度为 20pts,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,分散用户对于背景内容的感知�。</p><p><img draggable=

菜单和弹出框都会以图标为中心,不应该包含太多的功能 。但是实际的触发范围至少为 60pts。

9、它应该是轻量且不碍事的。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。而非更高。

4  、在使用其他字体的时候 ,而互相嵌套的视觉元素之间,

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,在周围弹出和呈现,图标是填充白色的 ,但是又具备有足够的功能性 。避免使用白色填充的按钮,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),使用其他颜色�,</p><p><img dir=

留出 4pts 的间隙,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,这还有助于避免分心 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,确保用户在交互过程中有所了解。具体计算公式如上。

17 、选项卡 、播放控件等常见功能。可读性和识别度会大大降低 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=泉州市上半年居民人均可支配收入21239元 同比增长1.8%酸奶有哪些营养优势怎样避免“应酬综合征”明朝的豆腐是鸟脑制成的泉州已建成156个妇女微家 她们有了新“娘家”宴会酒桌上的细节注意木瓜的五大营养价值减肥怎样不反弹